HAIL! 萬碎 — A SATIRICAL VR ACTION EXPERIENCE BY ROBOTOFU
左手射擊,右手萬歲。Shoot with your left. Hail with your right.左手で射撃、右手で万歳。Tirez de la main gauche. Saluez de la main droite.왼손으로 사격, 오른손으로 만세. 走進宏大的科幻世界,親歷一場刺激的沉浸式 VR 體驗。Step into a vast sci-fi world for a thrilling, immersive VR experience.壮大なSF世界で、スリリングな没入型VR体験を。Entrez dans un vaste monde de science-fiction et vivez une expérience VR immersive et palpitante.거대한 SF 세계로 들어가 짜릿한 몰입형 VR을 체험하세요.
← 全部作品ALL WORKSすべての作品TOUS LES PROJETS전체 작품
Trailer
Story
《萬碎!HAIL!》是一部融合黑色幽默的沉浸式科幻互動體驗。 玩家將化身為機器人,搭乘列車進入科幻城市,在教學小幫手的引導下, 學會各式機械技能,直到體驗者逐漸接近工廠核心、與入侵者接觸... 工廠核心的秘密...逐漸浮現。HAIL! is an immersive sci-fi interactive experience laced with black humor. You become a robot and ride a train into a city of the future. Guided by a tutorial helper, you learn one mechanical skill after another, until you draw near the factory core and meet the invaders... The secret at the factory core... slowly surfaces.HAIL!(萬碎!)は、ブラックユーモアを織り交ぜた没入型SFインタラクティブ体験。プレイヤーはロボットとなり、列車に乗って未来都市へ。チュートリアル係に導かれてさまざまな機械スキルを身につけていくうちに、工場の中枢へと近づき、侵入者と接触する…… 工場の中枢に隠された秘密が……少しずつ浮かび上がっていく。HAIL! est une expérience interactive immersive de science-fiction teintée d’humour noir. Vous devenez un robot et entrez en train dans une ville du futur. Guidé par un assistant de tutoriel, vous apprenez une compétence mécanique après l’autre, jusqu’à approcher le cœur de l’usine et rencontrer les envahisseurs… Le secret du cœur de l’usine… émerge peu à peu.HAIL!은 블랙 유머가 어우러진 몰입형 SF 인터랙티브 체험입니다. 플레이어는 로봇이 되어 열차를 타고 미래 도시로 들어갑니다. 튜토리얼 도우미의 안내에 따라 여러 기계 기술을 익히다 보면, 어느새 공장 중심부에 다가가 침입자와 마주하게 되고… 공장 중심부의 비밀이… 서서히 모습을 드러냅니다.
Gameplay
點一下手把試試看Tap a controller to try itコントローラーをタップしてみてTouchez une manette pour essayer컨트롤러를 눌러 보세요
左手「射擊」右手「萬歲」! 體驗者必須一邊保持服從,一邊擊退湧入的入侵者。 這是一場「姿勢 × 節奏 × 射擊 × 塔防」的荒謬儀式, 《萬碎!HAIL!》嘗試讓體驗者成為機器體制的一部分。Shoot with your left hand. Hail with your right! Stay obedient while you drive back the invaders flooding in. It is an absurd ritual of pose × rhythm × shooting × tower defense. HAIL! sets out to make you one more working part of the machine.左手で「射撃」、右手で「万歳」! 服従を保ちながら、押し寄せる侵入者を撃退しよう。これは「ポーズ×リズム×射撃×タワーディフェンス」の不条理な儀式。 HAIL! はプレイヤーを機械体制の一部にしようと試みる。Tirez de la main gauche. « Hail ! » de la main droite ! Restez obéissant tout en repoussant les envahisseurs qui affluent. C’est un rituel absurde de pose × rythme × tir × tower defense. HAIL! cherche à faire de vous un rouage de plus de la machine.왼손은 ‘사격’, 오른손은 ‘만세’! 복종을 유지하면서 밀려드는 침입자를 물리치세요. 이것은 ‘자세 × 리듬 × 사격 × 타워 디펜스’의 부조리한 의식입니다. HAIL!은 체험자를 기계 체제의 한 부품으로 만들고자 합니다.
Information
- 體驗時長Running time体験時間Durée체험 시간
- 約 26 分鐘Approx. 26 min約26分Environ 26 min약 26분
- 體驗人數Players体験人数Joueurs체험 인원
- 單人Single player1人Un joueur1인
- 體驗姿勢Position体験姿勢Position체험 자세
- 坐姿、站姿皆可,不需走動Seated or standing, no walking needed座位・立位どちらも可、歩行不要Assis ou debout, sans se déplacer앉거나 선 자세 모두 가능, 이동 불필요
- 操作Controls操作Commandes조작
- 雙手手把Two motion controllersコントローラー2本Deux manettes양손 컨트롤러
- 支援裝置Devices対応デバイスCasques지원 기기
- Meta Quest 2/Quest Pro/Quest 3/Quest 3SMeta Quest 2 / Quest Pro / Quest 3 / Quest 3S
- 效能PerformanceパフォーマンスPerformances성능
- Quest 3 實機紀錄:平均 71 FPS(72 Hz),96% 時間 ≥ 60 FPSMeasured on Quest 3: 71 FPS average (72 Hz), ≥ 60 FPS 96% of the timeQuest 3 実機計測:平均71 FPS(72 Hz)、96%の時間で60 FPS以上Mesuré sur Quest 3 : 71 FPS en moyenne (72 Hz), ≥ 60 FPS 96 % du tempsQuest 3 실기기 측정: 평균 71 FPS (72 Hz), 96%의 시간 동안 60 FPS 이상
- 語言Languages言語Langues언어
- 介面與字幕 12 種語言:英、繁中、簡中、日、韓、德、法、西、葡、義、荷、波;語音為中文UI and subtitles in 12 languages: EN, 繁中, 简中, JA, KO, DE, FR, ES, PT, IT, NL, PL; Mandarin Chinese voice-overUI・字幕12言語(英・繁中・簡中・日・韓・独・仏・西・葡・伊・蘭・波)、音声は中国語Interface et sous-titres en 12 langues : EN, 繁中, 简中, JA, KO, DE, FR, ES, PT, IT, NL, PL ; voix en chinois mandarinUI·자막 12개 언어 (영어, 중국어 번체·간체, 일본어, 한국어, 독일어, 프랑스어, 스페인어, 포르투갈어, 이탈리아어, 네덜란드어, 폴란드어), 음성은 중국어
- 聲音SoundサウンドSon사운드
- 3D 空間音效搭配立體聲3D spatial audio with stereo3D空間オーディオ+ステレオSon spatialisé 3D et stéréo3D 공간 음향 + 스테레오
- 網路InternetネットワークInternet네트워크
- 不需網路Not required不要Non requis불필요
- 首映狀態PremiereプレミアPremière프리미어
- 尚未公開首映(可提供世界首映);目前為 alpha 測試版,規格以正式版為準Unreleased, available for a world premiere. Currently in alpha testing; specifications may change in the final release未公開(ワールドプレミア可)。現在アルファテスト版のため、仕様は正式版で変更となる場合がありますInédit, disponible pour une première mondiale. Actuellement en test alpha ; les caractéristiques peuvent évoluer dans la version finale미공개 (월드 프리미어 가능). 현재 알파 테스트 버전으로, 사양은 정식 버전에서 달라질 수 있습니다
- 補助Support助成Soutien지원
- 文化部 XR 沉浸式影像創作支持計畫(概念組)Ministry of Culture, Taiwan: XR Immersive Content Creation Support Program (Concept)台湾文化部「XR没入型映像創作支援計画」(コンセプト部門)Ministère de la Culture de Taïwan : programme de soutien à la création de contenus immersifs XR (volet Concept)대만 문화부 XR 몰입형 영상 창작 지원 사업 (콘셉트 부문)
- 出品Presented by提供Présenté par제공
- ROBOTOFUROBOTOFU
- 製作公司Production制作会社Production제작사
- 星傳禧動態設計工作室JuilletStar MotionDesign Studio
- 創意統籌Creative directionクリエイティブ統括Direction de création크리에이티브 디렉션
- 程威誌藝術工作室有限公司CHENG WEI JHIH ART STUDIO CO., LTD.
- 官方網站Website公式サイトSite web공식 웹사이트
- robotofu.com
「萬歲」一詞可追溯至古代漢語,源自帝制時代人民對掌權者的祝頌, 帶有向掌權者表示服從的意涵。 這讓我們想到:我們在向誰歡呼?能不能拒絕?拒絕之後又會發生什麼? 因此我們製作了《萬碎!HAIL!》這個沉浸式體驗, 假設如果我們一直對任何事物高喊「萬歲」,那麼未來會變成什麼樣子? 我們透過諧音「萬歲/萬碎」、「Hail/Hell」進行隱喻。 希望體驗者在感受作品美學之餘,也能透過作品走進一個未來: 如果我們無條件地向科技高呼「萬歲」,未來會成為什麼模樣? The word wansui (萬歲, "long live") goes back to classical Chinese. In imperial times it was the blessing people offered to those in power, and it carried a pledge of obedience. It made us ask: who are we cheering for? Can we refuse? And what happens if we do? So we made HAIL!, an immersive experience that imagines what the future would look like if we kept shouting "hail" to anything and everything. The work plays on two pairs of sounds: 萬歲 (long live) / 萬碎 (shattered) and Hail / Hell. Beyond the look and feel of the piece, we hope it walks you into a possible future: If we hail technology unconditionally, what will become of us? 「万歳」(萬歲)という言葉は古代中国語に遡る。帝政の時代、人々が権力者に捧げた祝福の言葉であり、権力者への服従の意味を帯びていた。 そこで私たちは考えた。私たちは誰に向かって歓呼しているのか? 拒むことはできるのか? 拒んだら何が起こるのか? こうして私たちは没入型体験 HAIL! を制作した。もし私たちがあらゆるものに「万歳」と叫び続けたら、未来はどんな姿になるのか――その仮定から生まれた作品である。 本作は「萬歲(万歳)/萬碎(粉々に砕ける)」、そして「Hail/Hell」という二組の同音異義を隠喩としている。作品の美学を味わうと同時に、作品を通してある未来へと足を踏み入れてほしい。 もし私たちが無条件にテクノロジーへ「万歳」と叫んだら、未来はどんな姿になるのだろうか? 日本語版注:日本語では「万歳/万砕」。タイトルは歓呼の「万歳」を、万に砕ける「万砕」へと転じている。 Le mot wansui (萬歲, « longue vie ») remonte au chinois classique. À l’époque impériale, c’était la bénédiction adressée aux puissants, et elle valait serment d’obéissance. Cela nous a amenés à nous demander : qui acclamons-nous ? Pouvons-nous refuser ? Et que se passe-t-il si nous refusons ? Nous avons donc créé HAIL!, une expérience immersive qui imagine l’avenir si nous continuions à crier « Hail ! » à tout et à n’importe quoi. L’œuvre joue sur deux paires d’homophones : 萬歲 (longue vie) / 萬碎 (brisé en mille morceaux) et Hail / Hell. Au-delà de son esthétique, nous espérons qu’elle vous conduira vers un futur possible : Si nous acclamons la technologie sans condition, que deviendrons-nous ? Note de l’édition française : en français, le jeu de mots se rapprocherait de « Hourra ! » / « Horreur ! », qui passe de l’acclamation à l’effroi ; le 萬歲 chinois porte en plus une nuance d’obéissance. ‘만세(萬歲)’라는 말은 고대 중국어에서 비롯되었습니다. 제왕의 시대에 백성이 권력자에게 바치던 축원의 말로, 권력자에 대한 복종의 의미를 담고 있었습니다. 그래서 우리는 묻게 되었습니다. 우리는 누구를 향해 환호하고 있는가? 거부할 수 있는가? 거부한다면 무슨 일이 벌어질까? 그렇게 우리는 몰입형 체험 HAIL!을 만들었습니다. 만약 우리가 무엇에든 계속 ‘만세’를 외친다면, 미래는 어떤 모습이 될까요? 작품은 ‘萬歲(오래 살라) / 萬碎(산산조각)’, 그리고 ‘Hail / Hell’이라는 두 쌍의 비슷한 소리를 은유로 삼습니다. 작품의 미학을 느끼는 동시에, 작품을 통해 하나의 미래로 걸어 들어가 보기를 바랍니다. 만약 우리가 무조건 기술을 향해 ‘만세’를 외친다면, 미래는 어떤 모습이 될까요? 한국어판 주석: 만세 / 만쇄. 제목은 환호의 ‘만세(萬歲)’를 산산이 부서진 ‘만쇄(萬碎)’로 바꾸어, 무조건적인 찬양이 결국 우리를 어디로 이끄는지 묻습니다.
Press & Contact
- Press Kit 媒體資料夾Press Kit folderプレスキット フォルダDossier de presse프레스 키트 폴더
- Press Kit PDFPress Kit PDFプレスキット PDFDossier de presse PDF프레스 키트 PDF
- 劇照與海報Stills & posterスチル・ポスターPhotos et affiche스틸 및 포스터
- 預告片下載Trailer download予告編ダウンロードTélécharger la bande-annonce예고편 다운로드
- 試玩申請Screener request試写版リクエストDemande de screener스크리너 요청
- 影展與媒體聯絡Festivals & press映画祭・プレス窓口Festivals et presse영화제 및 언론 문의
製作名單CreditsクレジットGénérique크레딧
- 導演 / 編劇 / 動畫 / 程式 / 3D建模 / 特效Director / Screenwriter / Animator / Programmer / 3D Artist / VFX Artist程威誌CHENG, WEI-ZHI
- 監製 / 製片Executive Producer / Producer劉家禹LIU, JIA-YU
- 音樂設計 / 聲音設計Music Designer / Sound DesignerBILLAIN (Adis Kutkut)BILLAIN (Adis Kutkut)
- 互動設計Interactive Designer吳柏瀧WU, BO-LONG
- 射擊場景3D美術Shooting Range 3D Artist柚桑YOU-SAN
- 顧問Consultant鄭怡萍JHENG, YI-PING
- 財務 / 法律顧問Financial / Legal Consultant黃恩琪HUANG, EN-CI
- 行政助理Administrative Assistant吳曉凡WU, SIAO-FAN
- 2D美術設計2D Art DesignerPawsPaws
- 聲想音樂工作室Sound Thinking Music Studio林育誼Stanley Lin
- 宣傳企劃/網站建構與編排協力Promotion & Website Design Support劉淑怡Vanassa Lau
城市環境音:Patrick Corrà 昆蟲音效:noisyredfox 機器人音效:morganpurkis、jianhicks(Freesound)City ambience: Patrick Corrà · Insect sound: noisyredfox · Robot sounds: morganpurkis, jianhicks (Freesound)都市環境音:Patrick Corrà・虫の音:noisyredfox・ロボット効果音:morganpurkis、jianhicks(Freesound)Ambiance urbaine : Patrick Corrà · Insectes : noisyredfox · Sons de robot : morganpurkis, jianhicks (Freesound)도시 환경음: Patrick Corrà · 곤충 효과음: noisyredfox · 로봇 효과음: morganpurkis, jianhicks (Freesound)
左手射擊,右手萬歲。Shoot with your left. Hail with your right.左手で射撃、右手で万歳。Tirez de la main gauche. Saluez de la main droite.왼손으로 사격, 오른손으로 만세. 走進宏大的科幻世界,親歷一場刺激的沉浸式 VR 體驗。Step into a vast sci-fi world for a thrilling, immersive VR experience.壮大なSF世界で、スリリングな没入型VR体験を。Entrez dans un vaste monde de science-fiction et vivez une expérience VR immersive et palpitante.거대한 SF 세계로 들어가 짜릿한 몰입형 VR을 체험하세요.
← 全部作品ALL WORKSすべての作品TOUS LES PROJETS전체 작품
Trailer
Story
《萬碎!HAIL!》是一部融合黑色幽默的沉浸式科幻互動體驗。 玩家將化身為機器人,搭乘列車進入科幻城市,在教學小幫手的引導下, 學會各式機械技能,直到體驗者逐漸接近工廠核心、與入侵者接觸... 工廠核心的秘密...逐漸浮現。HAIL! is an immersive sci-fi interactive experience laced with black humor. You become a robot and ride a train into a city of the future. Guided by a tutorial helper, you learn one mechanical skill after another, until you draw near the factory core and meet the invaders... The secret at the factory core... slowly surfaces.HAIL!(萬碎!)は、ブラックユーモアを織り交ぜた没入型SFインタラクティブ体験。プレイヤーはロボットとなり、列車に乗って未来都市へ。チュートリアル係に導かれてさまざまな機械スキルを身につけていくうちに、工場の中枢へと近づき、侵入者と接触する…… 工場の中枢に隠された秘密が……少しずつ浮かび上がっていく。HAIL! est une expérience interactive immersive de science-fiction teintée d’humour noir. Vous devenez un robot et entrez en train dans une ville du futur. Guidé par un assistant de tutoriel, vous apprenez une compétence mécanique après l’autre, jusqu’à approcher le cœur de l’usine et rencontrer les envahisseurs… Le secret du cœur de l’usine… émerge peu à peu.HAIL!은 블랙 유머가 어우러진 몰입형 SF 인터랙티브 체험입니다. 플레이어는 로봇이 되어 열차를 타고 미래 도시로 들어갑니다. 튜토리얼 도우미의 안내에 따라 여러 기계 기술을 익히다 보면, 어느새 공장 중심부에 다가가 침입자와 마주하게 되고… 공장 중심부의 비밀이… 서서히 모습을 드러냅니다.
Gameplay
點一下手把試試看Tap a controller to try itコントローラーをタップしてみてTouchez une manette pour essayer컨트롤러를 눌러 보세요
左手「射擊」右手「萬歲」! 體驗者必須一邊保持服從,一邊擊退湧入的入侵者。 這是一場「姿勢 × 節奏 × 射擊 × 塔防」的荒謬儀式, 《萬碎!HAIL!》嘗試讓體驗者成為機器體制的一部分。Shoot with your left hand. Hail with your right! Stay obedient while you drive back the invaders flooding in. It is an absurd ritual of pose × rhythm × shooting × tower defense. HAIL! sets out to make you one more working part of the machine.左手で「射撃」、右手で「万歳」! 服従を保ちながら、押し寄せる侵入者を撃退しよう。これは「ポーズ×リズム×射撃×タワーディフェンス」の不条理な儀式。 HAIL! はプレイヤーを機械体制の一部にしようと試みる。Tirez de la main gauche. « Hail ! » de la main droite ! Restez obéissant tout en repoussant les envahisseurs qui affluent. C’est un rituel absurde de pose × rythme × tir × tower defense. HAIL! cherche à faire de vous un rouage de plus de la machine.왼손은 ‘사격’, 오른손은 ‘만세’! 복종을 유지하면서 밀려드는 침입자를 물리치세요. 이것은 ‘자세 × 리듬 × 사격 × 타워 디펜스’의 부조리한 의식입니다. HAIL!은 체험자를 기계 체제의 한 부품으로 만들고자 합니다.
Information
- 體驗時長Running time体験時間Durée체험 시간
- 約 26 分鐘Approx. 26 min約26分Environ 26 min약 26분
- 體驗人數Players体験人数Joueurs체험 인원
- 單人Single player1人Un joueur1인
- 體驗姿勢Position体験姿勢Position체험 자세
- 坐姿、站姿皆可,不需走動Seated or standing, no walking needed座位・立位どちらも可、歩行不要Assis ou debout, sans se déplacer앉거나 선 자세 모두 가능, 이동 불필요
- 操作Controls操作Commandes조작
- 雙手手把Two motion controllersコントローラー2本Deux manettes양손 컨트롤러
- 支援裝置Devices対応デバイスCasques지원 기기
- Meta Quest 2/Quest Pro/Quest 3/Quest 3SMeta Quest 2 / Quest Pro / Quest 3 / Quest 3S
- 效能PerformanceパフォーマンスPerformances성능
- Quest 3 實機紀錄:平均 71 FPS(72 Hz),96% 時間 ≥ 60 FPSMeasured on Quest 3: 71 FPS average (72 Hz), ≥ 60 FPS 96% of the timeQuest 3 実機計測:平均71 FPS(72 Hz)、96%の時間で60 FPS以上Mesuré sur Quest 3 : 71 FPS en moyenne (72 Hz), ≥ 60 FPS 96 % du tempsQuest 3 실기기 측정: 평균 71 FPS (72 Hz), 96%의 시간 동안 60 FPS 이상
- 語言Languages言語Langues언어
- 介面與字幕 12 種語言:英、繁中、簡中、日、韓、德、法、西、葡、義、荷、波;語音為中文UI and subtitles in 12 languages: EN, 繁中, 简中, JA, KO, DE, FR, ES, PT, IT, NL, PL; Mandarin Chinese voice-overUI・字幕12言語(英・繁中・簡中・日・韓・独・仏・西・葡・伊・蘭・波)、音声は中国語Interface et sous-titres en 12 langues : EN, 繁中, 简中, JA, KO, DE, FR, ES, PT, IT, NL, PL ; voix en chinois mandarinUI·자막 12개 언어 (영어, 중국어 번체·간체, 일본어, 한국어, 독일어, 프랑스어, 스페인어, 포르투갈어, 이탈리아어, 네덜란드어, 폴란드어), 음성은 중국어
- 聲音SoundサウンドSon사운드
- 3D 空間音效搭配立體聲3D spatial audio with stereo3D空間オーディオ+ステレオSon spatialisé 3D et stéréo3D 공간 음향 + 스테레오
- 網路InternetネットワークInternet네트워크
- 不需網路Not required不要Non requis불필요
- 首映狀態PremiereプレミアPremière프리미어
- 尚未公開首映(可提供世界首映);目前為 alpha 測試版,規格以正式版為準Unreleased, available for a world premiere. Currently in alpha testing; specifications may change in the final release未公開(ワールドプレミア可)。現在アルファテスト版のため、仕様は正式版で変更となる場合がありますInédit, disponible pour une première mondiale. Actuellement en test alpha ; les caractéristiques peuvent évoluer dans la version finale미공개 (월드 프리미어 가능). 현재 알파 테스트 버전으로, 사양은 정식 버전에서 달라질 수 있습니다
- 補助Support助成Soutien지원
- 文化部 XR 沉浸式影像創作支持計畫(概念組)Ministry of Culture, Taiwan: XR Immersive Content Creation Support Program (Concept)台湾文化部「XR没入型映像創作支援計画」(コンセプト部門)Ministère de la Culture de Taïwan : programme de soutien à la création de contenus immersifs XR (volet Concept)대만 문화부 XR 몰입형 영상 창작 지원 사업 (콘셉트 부문)
- 出品Presented by提供Présenté par제공
- ROBOTOFUROBOTOFU
- 製作公司Production制作会社Production제작사
- 星傳禧動態設計工作室JuilletStar MotionDesign Studio
- 創意統籌Creative directionクリエイティブ統括Direction de création크리에이티브 디렉션
- 程威誌藝術工作室有限公司CHENG WEI JHIH ART STUDIO CO., LTD.
- 官方網站Website公式サイトSite web공식 웹사이트
- robotofu.com
「萬歲」一詞可追溯至古代漢語,源自帝制時代人民對掌權者的祝頌, 帶有向掌權者表示服從的意涵。 這讓我們想到:我們在向誰歡呼?能不能拒絕?拒絕之後又會發生什麼? 因此我們製作了《萬碎!HAIL!》這個沉浸式體驗, 假設如果我們一直對任何事物高喊「萬歲」,那麼未來會變成什麼樣子? 我們透過諧音「萬歲/萬碎」、「Hail/Hell」進行隱喻。 希望體驗者在感受作品美學之餘,也能透過作品走進一個未來: 如果我們無條件地向科技高呼「萬歲」,未來會成為什麼模樣? The word wansui (萬歲, "long live") goes back to classical Chinese. In imperial times it was the blessing people offered to those in power, and it carried a pledge of obedience. It made us ask: who are we cheering for? Can we refuse? And what happens if we do? So we made HAIL!, an immersive experience that imagines what the future would look like if we kept shouting "hail" to anything and everything. The work plays on two pairs of sounds: 萬歲 (long live) / 萬碎 (shattered) and Hail / Hell. Beyond the look and feel of the piece, we hope it walks you into a possible future: If we hail technology unconditionally, what will become of us? 「万歳」(萬歲)という言葉は古代中国語に遡る。帝政の時代、人々が権力者に捧げた祝福の言葉であり、権力者への服従の意味を帯びていた。 そこで私たちは考えた。私たちは誰に向かって歓呼しているのか? 拒むことはできるのか? 拒んだら何が起こるのか? こうして私たちは没入型体験 HAIL! を制作した。もし私たちがあらゆるものに「万歳」と叫び続けたら、未来はどんな姿になるのか――その仮定から生まれた作品である。 本作は「萬歲(万歳)/萬碎(粉々に砕ける)」、そして「Hail/Hell」という二組の同音異義を隠喩としている。作品の美学を味わうと同時に、作品を通してある未来へと足を踏み入れてほしい。 もし私たちが無条件にテクノロジーへ「万歳」と叫んだら、未来はどんな姿になるのだろうか? 日本語版注:日本語では「万歳/万砕」。タイトルは歓呼の「万歳」を、万に砕ける「万砕」へと転じている。 Le mot wansui (萬歲, « longue vie ») remonte au chinois classique. À l’époque impériale, c’était la bénédiction adressée aux puissants, et elle valait serment d’obéissance. Cela nous a amenés à nous demander : qui acclamons-nous ? Pouvons-nous refuser ? Et que se passe-t-il si nous refusons ? Nous avons donc créé HAIL!, une expérience immersive qui imagine l’avenir si nous continuions à crier « Hail ! » à tout et à n’importe quoi. L’œuvre joue sur deux paires d’homophones : 萬歲 (longue vie) / 萬碎 (brisé en mille morceaux) et Hail / Hell. Au-delà de son esthétique, nous espérons qu’elle vous conduira vers un futur possible : Si nous acclamons la technologie sans condition, que deviendrons-nous ? Note de l’édition française : en français, le jeu de mots se rapprocherait de « Hourra ! » / « Horreur ! », qui passe de l’acclamation à l’effroi ; le 萬歲 chinois porte en plus une nuance d’obéissance. ‘만세(萬歲)’라는 말은 고대 중국어에서 비롯되었습니다. 제왕의 시대에 백성이 권력자에게 바치던 축원의 말로, 권력자에 대한 복종의 의미를 담고 있었습니다. 그래서 우리는 묻게 되었습니다. 우리는 누구를 향해 환호하고 있는가? 거부할 수 있는가? 거부한다면 무슨 일이 벌어질까? 그렇게 우리는 몰입형 체험 HAIL!을 만들었습니다. 만약 우리가 무엇에든 계속 ‘만세’를 외친다면, 미래는 어떤 모습이 될까요? 작품은 ‘萬歲(오래 살라) / 萬碎(산산조각)’, 그리고 ‘Hail / Hell’이라는 두 쌍의 비슷한 소리를 은유로 삼습니다. 작품의 미학을 느끼는 동시에, 작품을 통해 하나의 미래로 걸어 들어가 보기를 바랍니다. 만약 우리가 무조건 기술을 향해 ‘만세’를 외친다면, 미래는 어떤 모습이 될까요? 한국어판 주석: 만세 / 만쇄. 제목은 환호의 ‘만세(萬歲)’를 산산이 부서진 ‘만쇄(萬碎)’로 바꾸어, 무조건적인 찬양이 결국 우리를 어디로 이끄는지 묻습니다.
Press & Contact
- Press Kit 媒體資料夾Press Kit folderプレスキット フォルダDossier de presse프레스 키트 폴더
- Press Kit PDFPress Kit PDFプレスキット PDFDossier de presse PDF프레스 키트 PDF
- 劇照與海報Stills & posterスチル・ポスターPhotos et affiche스틸 및 포스터
- 預告片下載Trailer download予告編ダウンロードTélécharger la bande-annonce예고편 다운로드
- 試玩申請Screener request試写版リクエストDemande de screener스크리너 요청
- 影展與媒體聯絡Festivals & press映画祭・プレス窓口Festivals et presse영화제 및 언론 문의
製作名單CreditsクレジットGénérique크레딧
- 導演 / 編劇 / 動畫 / 程式 / 3D建模 / 特效Director / Screenwriter / Animator / Programmer / 3D Artist / VFX Artist程威誌CHENG, WEI-ZHI
- 監製 / 製片Executive Producer / Producer劉家禹LIU, JIA-YU
- 音樂設計 / 聲音設計Music Designer / Sound DesignerBILLAIN (Adis Kutkut)BILLAIN (Adis Kutkut)
- 互動設計Interactive Designer吳柏瀧WU, BO-LONG
- 射擊場景3D美術Shooting Range 3D Artist柚桑YOU-SAN
- 顧問Consultant鄭怡萍JHENG, YI-PING
- 財務 / 法律顧問Financial / Legal Consultant黃恩琪HUANG, EN-CI
- 行政助理Administrative Assistant吳曉凡WU, SIAO-FAN
- 2D美術設計2D Art DesignerPawsPaws
- 聲想音樂工作室Sound Thinking Music Studio林育誼Stanley Lin
- 宣傳企劃/網站建構與編排協力Promotion & Website Design Support劉淑怡Vanassa Lau
城市環境音:Patrick Corrà 昆蟲音效:noisyredfox 機器人音效:morganpurkis、jianhicks(Freesound)City ambience: Patrick Corrà · Insect sound: noisyredfox · Robot sounds: morganpurkis, jianhicks (Freesound)都市環境音:Patrick Corrà・虫の音:noisyredfox・ロボット効果音:morganpurkis、jianhicks(Freesound)Ambiance urbaine : Patrick Corrà · Insectes : noisyredfox · Sons de robot : morganpurkis, jianhicks (Freesound)도시 환경음: Patrick Corrà · 곤충 효과음: noisyredfox · 로봇 효과음: morganpurkis, jianhicks (Freesound)